Entenkiller - Donnerstag, der 22.April 2010
Der Countdown läuft: RotG!
Im Mai geht "Age of Conan" in seine zweite Runde und wartet mit einer mächtigen Erweiterung der Spielwelt (Hyboria) auf, die seinesgleichen suchen dürfte. Mit der neuen Region Khitai, dem Äquivalent zu China, wird die Spielwelt fast um ein Viertel vergrößert. Neben fünf Regionen, die allesamt so riesig wie der Ymir-Pass sind, kommen noch knapp 10 Dungeon hinzu und ein ebenfalls riesiger Raid-Encounter (T4). Die ganze Region hat einen wirklich gelungenen asiatischen Mischstil (mongolische, chinesische, japanische und koreanische) und entspricht absolut der epischen Grundstory die Howard vor knapp 80 Jahren ersann.
Das allgegenwärtige Acheron existierte dort nicht und wird von einer geheimnisvollen kosmischen Macht ersetzt, dessen entführter Vertreter in der westlichen Welt (Aquilonien, Cimmerien und Stygien) einst von Conan eigenhändig getötet wurde (Story: "Der Turm des Elefanten"). So kommt man in Landschaften die durch Meteor-Einschläge verwüstet, von außerirdischen Einflüssen mutierte Kreaturen, gigantischen fremden Organismen und wahrlich phänomenale Natur-Ereignisse von kosmischen Ausmaß. Die Story fügt sich exzellent in die phantastische Conan-Welt ein und hätte von Howard selbst nicht besser umgesetzt werden können.
Ebenfalls neu: Zwei epischen Reittiere, die ähnlich wie in "Vanguard", in einer elendig langen Questreihe erkämpft und großgezogen werden müssen, kommen noch 7 NPC-Fraktionen hinzu (5 offene und 2 geheime) die epische Ausrüstungen vergeben die man sich erquesten muss. Zwar wird das Spieler-Level nicht erhöht, dafür bekommen aber alle Professionen neue Fähigkeiten hinzu die im Mobkampf in den neuen Regionen unerlässlich sind.
Nur die erste Region Hyrkanien (Das Tor nach Khitai) ist Low-lvl (20-40), alle anderen +80 und die Dungeon fast alle episch. Heißt: Ohne Stammgruppe kommt man da nicht mehr weit und bleibt unweigerlich auf der Strecke.
Zusätzlich kommt eine neue Rasse hinzu, die Khitaianer (Asiaten) und alle vorhandenen Menschen bekommen neue Aussehen-Gestaltungs-Möglichkeiten hinzu, die nun auch nachträglich verändert werden können.
Der genaue Release ist noch nicht bekannt, nur eben im Mai. Derzeit wechselt die geschlossene Beta in eine offene (vermutlich nächste Woche) und bekommt das ganze seinen letzten Schliff. Ich hätte noch vor en paar Wochen nicht an so einen frühen Release geglaubt, aber die Programmierer und Gestalter bei FunCom haben unglaublichen Druck gemacht. Fast täglich kommen neue Veränderungen, Questreihen und Verbesserungen hinzu.
Die Erweiterungs-Box wird zusätzlich das komplette Spiel enthalten, für Neu-Anfänger (!) 30 Tage freie Spielzeit und ein neues Tier (mutierter Hund) für alle.
Video 1
Video 2
Befehl vom Chef-Explorer: Labert gefälligst was dazu!
Entenkiller - Dienstag, der 6.April 2010
"Lobby der Explorer" Enthüllt!
Eine schlichte Nachricht in Tubakas Thread über Inoffizielle Update-Veränderungen machte mich zunächst nicht wirklich Misstrauisch: In Khemi wurde die Acheronische Barriere "etwas" nach außen versetzt. Sowas passiert im Zuge eines neuen Update nicht zum ersten Mal und hat in der Regel nicht viel zu bedeuten.
Erst ein Explorer-Treffen mit Tubaka wenige Tage nach dem Update in Khemi zwecks "Neu-Vermessung" jener undurchdringlichen Barriere um die Fremdeninsel Akhet herum brachte das ganze Ausmaß der Veränderungen um die Insel herum ans Tageslicht.
Die Veränderungen sind so geheim das sie in keiner Patchnotes Erwähnung finden, weder als neuer Content angekündigt sind, noch in irgendeiner anderen Form vermerkt sind. Einfach da, wer es findet hat Glück, der Rest stirbt in Unwissenheit.
Aber zum Glück gibt es ja die Lobby der Explorer.
Lobby der Explorer-Bericht
Befehl vom Chef-Explorer: Labert gefälligst was dazu!